Научись создавать игровые механики, работать с документацией, продумывать уровни и работать в условиях, максимально приближенных к реальным будням геймдизайнера. После обучения ты сразу сможешь начать карьеру в игровой индустрии. Программа разработана практикующими специалистами, которые работали над Assassin’s creed: Valhalla и Atomic Heart.
Курс о разработке концепт-арта техники, персонажей и пропсов. Начиная с азов: традиционного изобразительного искусства, композиции и визуализации, ты узнаешь, как соблюдать все законы и правила рисования, после чего научишься создавать свои собственные концепт-арты.
Пройди курс по нарративному дизайну и научись писать диалоги, выстраивать повествование, придумывать историю в играх и мотивацию персонажей. Ты сможешь создавать миры, в которые игрок захочет возвращаться снова и снова.